探究学習プログラム

社会実装や総合型選抜への連動など、今、探究学習にはこれまで以上の「質の高さ」が求められています。 東武トップツアーズでは、学校行事に付随した学習をはじめ、主要教科として授業を補完するもの、学内で実施するものなど、ニーズに合わせた多様な探究学習プログラムをご用意しています。

Service

サービスの特徴

探究学習プログラム
学校行事との連携
修学旅行や宿泊研修、郊外学習などの旅行に関する学校行事と連動させて、「旅マエ」「旅ナカ」「旅アト」の構成を主体とした探究学習プログラムの実施をお手伝いします。また、学校外のみならず、教室、ホール、体育館など学校内の様々な場所でのご提供も可能です。
事前・事後学習のサポート
当社が提案する探究学習プログラムにおいては、事前・事後学習を行うことをご提案しています。旅行に関する学校行事と連動させる場合には、事前に現地とオンラインで繋いで交流を深めるなど、学習効果を最大化するための様々なプランをご提供します。
SDGsとの連携
持続可能な開発目標SDGsに関連した探究学習プログラムも多数ご用意しています。
Cases

プログラム導入事例

  • 01

    STEAM教育

    STEAMとは科学(Science)、技術(Technology)、工学・ものづくり(Engineering)、アート(Art/Arts)、数学(Mathematics)の頭文字を組み合わせた学びを表す造語で、教科を横断的に学び、複数分野を組み合わせたり、掛け合わせたりしながら課題解決に取り組みます。協業会社と連携して地域の課題解×学びに積極的に取り組んでいきます。

  • 02

    地域と連携した当社独自の探究学習プログラム

    北海道十勝郡浦幌町、宮城県仙台市、東京都墨田区、新潟県妙高市、北九州市、沖縄県恩納村など、地域と連携した探究学習プログラムを造成・運営するとともに、事前・事後学習も完備しています。

  • 03

    SDGsボードゲーム

    世界の課題解決事例を楽しく学びながら「SDGs達成」と「自己成長」を目指すプログラムです。SDGsの理解のみならず、広く深く考える力や現場感覚、課題解決能力を養うことができます。当社に在籍する100名超の公認ファシリテーターがプロデュースいたします。
    さらに、修学旅行などのリアルなフィールドと連動した「SDGsボードゲーム×キャリアプログラム(京阪神版)」もご用意しており、ゲーム内で関心を持ったミッション(課題解決)をもとに、実際の企業や自治体、NPO等を訪問し、リアルな社会課題に触れることで、SDGsを自分ゴト化し、将来のキャリアについて深く考える双方向の探究学習を実現します。

  • 04

    朝日新聞社・教育支援プログラム
    (朝日新聞×東武探究2.0プログラム)

    変化の激しいこれからの時代を生き抜くために、社会の動きに関心を持ち、自ら課題を見つけて解決する力を育むプログラムです。
    膨大な記事データベースを活用できる「朝日けんさくくん」と、当社オリジナルの「旅・探究ブック」を活用し、事前学習から事後学習まで一気通貫でサポートします。新聞記者のノウハウ動画を交えながら、信頼性の高い新聞記事をエビデンスとした深い地域課題探究が可能に。確かな成果物を残せるため、総合型選抜入試をはじめとする生徒の進路実現にも大きく貢献します。

  • 05

    まちなかENGLISH QUEST

    多国籍なイングリッシュスピーカーとチームを組み、街なかに隠された課題にチーム一丸となって挑む探究型フィールドワークです 。学校の枠を飛び出し、実践的な学びをゲーム感覚で体験できます 。
    難易度に応じた様々なミッションに挑むため、生徒たちの「作戦会議」や役割分担がカギとなります 。制限時間内に高得点を目指して主体的に動き出す中で、自然と生きた英語表現や思考力が身につきます。
    なかでも「東京ソラマチ®」での探究プログラムは当社独自のプログラムです。

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